vc6.0中c语言控制台程序中的定时技术(定时器)
打开main.c编译运行,注意,打开main.c之后一定要将win32timer.c也加进工程中一起编译,下面有图。
在开发单片机、ARM以及Linux系统的程序时,因为硬件定时中断的存在我们很方便构造出定时ISR,然而在VC6.0中,我们如何写一个定时程序呢?
其实,就是timeSetEvent()这个函数的调用。这个函数的解释见MSDN。详细原理,请看我代码中的注释,我写得很详细了。
main.c
//======================
// main.c
//======================
#include <stdio.h>
#include "win32timer.h" // UserTimerSet(uDelay,UserFun)
int cnt = 0;
void myISR_Called_Per_1000ms(void);
int main(void)
{
/* 每1000ms调用一次myISR_Called_Per_1000ms */
UserTimerSet ( 1000, myISR_Called_Per_1000ms ) ;
while (cnt<10);
return 0;
}
void myISR_Called_Per_1000ms(void)
{
printf("The Program has run %ds\n",cnt++);
}
win32timer.h
/*
* 使用说明:
*
* 1. 用户程序需要 #include "win32timer.h" ;
* 2. 用户需要将 win32timer.c 添加至根目录,或添加至工程;
* 3. 用户程序直接调用UserTimerSet(uDelay,UserFun); 即可,
* 其中,uDelay为定时调用的定时周期,单位为毫秒(ms),
* UserFun为用户被调函数void ISR(void)的函数名ISR。
* 4. 可以同时使用多个timeSetEvent,每个timeSetEvent都可以
* 返回定时器编号,详细见MSDN关于timeSetEvent的说明。
*/
//=======================
// win32timer.h
//=======================
#ifndef __WIN32TIMER_H__
#define __WIN32TIMER_H__
void UserTimerSet ( unsigned int uDelay, void (*UserFun)(void) ) ;
#endif // @ #ifndef __WIN32TIMER_H__
win32timer.c
//=======================
// win32timer.c
//=======================
#include <windows.h>
#include "win32timer.h"
#pragma comment(lib,"winmm.lib") //导入winmm.lib多媒体库
/* 全局变量 */
HANDLE mainhandle; //主线程句柄
CONTEXT Context; //主线程切换上下文
static void (*TimerCallFun)(void); //声明用户调用函数指针
/* 函数声明 */
static void __stdcall TimerISR(unsigned int uTimerID, unsigned int uMsg, unsigned long dwUser, unsigned long dw1, unsigned long dw2);
//======================================================================================
// 函数功能:用户需要调用的定时器设置(初始化)函数
// 入口参数:uDelay:定时器定时时长,单位为ms
// void (*UserFun)(void):指向用户函数 void fun (void) 的函数指针
// 返 回 值:无
//======================================================================================
void UserTimerSet ( unsigned int uDelay, void (*UserFun)(void) )
{
HANDLE cp,ct;
TimerCallFun = UserFun; //得到用户被定时调用的函数的函数指针
Context.ContextFlags = CONTEXT_CONTROL;
cp = GetCurrentProcess(); //得到当前进程句柄
ct = GetCurrentThread(); //得到当前线程伪句柄
DuplicateHandle( cp, ct, cp, &mainhandle, 0, TRUE, 2 ); //伪句柄转换,得到线程真句柄
/*模拟设置定时器中断,开启一个定时器线程*/
timeSetEvent( uDelay, 0, TimerISR, 0, TIME_PERIODIC );
/*如果需要取消定时器,则可以调用timeKillEvent()函数,详见MSDN*/
}
//======================================================================================
// 函数功能:timeSetEvent需要定时调用的函数
// 入口参数:unsigned int uTimerID, unsigned int uMsg, unsigned long dwUser, unsigned long dw1, unsigned long dw2,详见MSDN
// 返 回 值:无
//======================================================================================
static void __stdcall TimerISR(unsigned int uTimerID, unsigned int uMsg, unsigned long dwUser, unsigned long dw1, unsigned long dw2)
{
SuspendThread(mainhandle); //中止主线程的运行,模拟中断产生.但没有保存寄存器
GetThreadContext(mainhandle, &Context); //得到主线程上下文,为切换任务做准备
//===========================================================================================
(*TimerCallFun)(); //或者TimerCallFun(); ———— 用户自定义实现的中断调用
//===========================================================================================
ResumeThread(mainhandle); //模拟中断返回,主线程得以继续执行
}
工程图
运行结果
上一篇:利用c语言实现卷积码编码器示例
栏 目:C语言
下一篇:c语言指针之二级指针示例
本文标题:vc6.0中c语言控制台程序中的定时技术(定时器)
本文地址:https://www.xiuzhanwang.com/a1/Cyuyan/3707.html
您可能感兴趣的文章
- 04-02c语言函数调用后清空内存 c语言调用函数删除字符
- 04-02c语言的正则匹配函数 c语言正则表达式函数库
- 04-02func函数+在C语言 func函数在c语言中
- 04-02c语言中对数函数的表达式 c语言中对数怎么表达
- 04-02c语言用函数写分段 用c语言表示分段函数
- 04-02c语言编写函数冒泡排序 c语言冒泡排序法函数
- 04-02c语言没有round函数 round c语言
- 04-02c语言分段函数怎么求 用c语言求分段函数
- 04-02C语言中怎么打出三角函数 c语言中怎么打出三角函数的值
- 04-02c语言调用函数求fibo C语言调用函数求阶乘
阅读排行
本栏相关
- 04-02c语言函数调用后清空内存 c语言调用
- 04-02func函数+在C语言 func函数在c语言中
- 04-02c语言的正则匹配函数 c语言正则表达
- 04-02c语言用函数写分段 用c语言表示分段
- 04-02c语言中对数函数的表达式 c语言中对
- 04-02c语言编写函数冒泡排序 c语言冒泡排
- 04-02c语言没有round函数 round c语言
- 04-02c语言分段函数怎么求 用c语言求分段
- 04-02C语言中怎么打出三角函数 c语言中怎
- 04-02c语言调用函数求fibo C语言调用函数求
随机阅读
- 01-10C#中split用法实例总结
- 01-10delphi制作wav文件的方法
- 04-02jquery与jsp,用jquery
- 01-10使用C语言求解扑克牌的顺子及n个骰子
- 01-11Mac OSX 打开原生自带读写NTFS功能(图文
- 01-10SublimeText编译C开发环境设置
- 01-11ajax实现页面的局部加载
- 08-05织梦dedecms什么时候用栏目交叉功能?
- 08-05dedecms(织梦)副栏目数量限制代码修改
- 08-05DEDE织梦data目录下的sessions文件夹有什