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C#基于TCP协议的服务器端和客户端通信编程的基础教程

来源:本站原创|时间:2020-01-10|栏目:C#教程|点击:

运行在TCP之上常见的网络应用协议有比如HTTP、FTP、SMTP、POP3、IMAP。
TCP是TCP/IP体系中最重要的传输协议,它提供全双工和可靠交付的服务,是大多数应用协议工作的基础。
TCP是一种面向连接(连接导向)的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议。

TCP的工作过程

  • 建立连接
  • 传输数据
  • 连接的终止


TCP的主要特点
1.TCP是面向连接的协议
2.是端到端的通信。每个TCP连接只能有两个端点,而且只能一对一通信,不能点对多的
的直接通信
3.高可靠性
4.全双工方式传输
5.数据以字节流的方式传输
6.传输的数据无消息边界

关于线程
利用TCP开发应用程序时,.net框架提供两种工作方式,一种是同步工作方式,另一种是异步工作方式。
同步工作方式是指利用TCP编写的程序执行到监听或者接收语句,在未完成当前工作前不再。
继续往下执行,线程处于阻塞状态,直到该语句完成后才能继续执行下一条语句。
异步工作方式是指程序执行到监听或者接收语句时,无论当前工作是否完成,都会继续往下执行。

TcpListener与TcpClient类常用方法与属性

TCPListener类用于监听客户端连接请求,TCPClient类用于提供本地主机和远程主机的连接信息。
两个类都位于 System.Net.Socckets命名空间下。

1.TCPListener类常用的方法:

(1)AcceptSocket:从端口处接收一个连接并赋予它Socket对象
(2)AcceptTcpClient:从端口处接收一个连接并赋予它TCPClient对象
(3)Equals:判断两个TcpListener对象是否相等
(4)GetType:获取当前实例的类型
(5)Pending :确定是否有挂起的连接请求
(6)Start:开始接听传入的连接请求
(7)Stop:关闭监听器
(8)ToString:创建TcpListener对象的字符串表示


2.TcpClient常用的属性与方法
属性:
(1)Client:获取或设置基础套接字
(2)LingerState:获取或设置套接字保持连接的时间
(3)NoDelay:获取或设置一个值,该值在发送或接收缓存冲未满时禁止延迟、
(4)ReceiveBufferSize:获取或设置TCP接收缓存区的大小
(5)ReceiveTimetut:获取或设置套接字接收数据的超时时间
(6)SendBufferSize:获取或设置TCP发送缓存区的大小
(7)SendTimeout:获取或设置套接字发送数据超时时间

方法:
(1)Close:释放TcpClient实例,而不关闭基础连接
(2)Connect:用指定的主机名和端口号将客户端连接到TCP主机
(3)BeginConnect:开始一个远程主机连接的异步请求
(4)GetStream:获取能够发送和接收数据的NetworkStream对象

TCP编程的一般步骤
1.网络通信的最基本的前提就是客户端要先和服务器建立TCP连接
2.服务端要不断的监听客户端是否有连接请求、并且服务端能要识别特定的客户端
3.连接并创建对应的套接字
4.发送数据和接收数据


编写服务器端程序的一般步骤
1.创建一个TcpListener对象,然后调用该对象的Start方法在指定的端口进行监听
2.在单独的线程中,首先循环调用AcceptTcpClient方法接收客户端的连接请求
,从该方法中的返回结果中得到与该客户端对应的TcpClient对象,并利用该对象
的GetStream方法得到NetworkStream。然后再利用该对象得到其他使用更方便的
对象,比如BinaryReader对象、BinaryWrite对象,为进一步与对方通信做准备。
3.每得到一个新的TcpClient对象,就创建一个与客户对应的线程,在线程与对应的
客户进行通信。
4.根据传送信息的情况确定是否关闭与客户连接。

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.ComponentModel; 
using System.Data; 
using System.Drawing; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Windows.Forms; 
using System.Threading; 
using System.Net.Sockets; 
using System.Net; 
using System.IO; 
 
namespace TCP 
{ 
  public partial class TcpListenerTest : Form 
  { 
    public TcpListenerTest() 
    { 
      InitializeComponent(); 
    } 
    //声明 
    private IPAddress localAddress;// IP地址 IPAddress类 在命名空间 using System.Net下 
    private const int port = 58080;//端口 
    private TcpListener tcpListener;//监听套接字 TcpLestener与TcpClient类 在命名空间 using System.Net.Sockets下 
    private TcpClient tcpClient;//服务端与客户端建立连接 
    private NetworkStream newworkStream;//利用NetworkStream对象与远程主机发送数据或接收数据\ 
    private BinaryReader binaryReader;//读取 BinaryReader与BinaryWriter类在命名空间using System.IO下 
    private BinaryWriter binaryWrite;//写入 
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) 
    { 
      IPAddress[] listenerIp = Dns.GetHostAddresses("www.baidu.com");//返回主机指定的IP地址 
      localAddress = listenerIp[0]; //初始化IP地址为本地地址 
      tcpListener = new TcpListener(localAddress,port);//创建TcpListener对象 
      tcpListener.Start();//开始监听 
 
      Thread thread = new Thread(AcceptClientConnect);//启动一个线程接收请求 
      thread.Start();//启动线程 
    } 
    //发起请求 
    private void AcceptClientConnect() 
    {  
      while(true) 
      { 
        try 
        { 
          tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();//从端口接收一个连接,并赋予它TcpClient对象 
          if (tcpClient != null) 
          { 
            newworkStream = tcpClient.GetStream(); 
            binaryReader = new BinaryReader(newworkStream); 
            binaryWrite = new BinaryWriter(newworkStream); 
          } 
 
        } 
        catch 
        { 
          break; 
        } 
      } 
    } 
  } 
} 

TCP编程 客户端程序一般步骤
1.利用TcpClient的构造函数创建一个TcpClient对象
2.使用Connect方法与服务器建立连接
3.利用TcpClient对象的GetStream对象得到网络流,然后利用该网络流与服务器进行数据传输
4.创建一个线程监听指定的端口,循环接收并处理服务器发送过来的信息。
5.完成工作之后,想服务器发送关闭信息,并关闭与服务器的连接。

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.ComponentModel; 
using System.Data; 
using System.Drawing; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Windows.Forms; 
using System.Net.Sockets; 
using System.Net; 
using System.IO; 
 
namespace TCP 
{ 
  public partial class TcpClientTest : Form 
  { 
    public TcpClientTest() 
    { 
      InitializeComponent(); 
    } 
    private TcpClient tcpClient;//声明 
    private IPAddress iAdress;//IP地址 
    private const int port=58080; //端口  
    private NetworkStream networkStream;//网络流 
    private BinaryReader binayRead;//读取 
    private BinaryWriter binayWrite;//写入 
    private void TcpClient_Load(object sender, EventArgs e) 
    { 
      IPAddress[] ipAddress = Dns.GetHostAddresses("www.baidu.com");//返回主机指定的IP地址 
      iAdress = ipAddress[0]; //初始化IP地址为本地地址 
      IPEndPoint ipoint = new IPEndPoint(iAdress,port);//将网络端点表示为IP和端口号 
      tcpClient = new TcpClient(ipoint);//实例化TcpClient类 
      //最方便 TcpClient tcpClient=new TcpClient("www.baidu.com",port); 
 
      if (tcpClient != null) 
      { 
        networkStream = tcpClient.GetStream();//得到网络流 
        binayRead = new BinaryReader(networkStream); 
        binayWrite = new BinaryWriter(networkStream); 
      } 
    } 
 
    private void ReMessage() 
    { 
      while (true) 
      { 
        try 
        { 
          string rcMsg = binayRead.ReadString();//从网络流中读取数据 
          if (rcMsg != null) 
          { 
            MessageBox.Show(rcMsg); 
          } 
          else 
          { 
            break; 
          } 
        } 
        catch 
        { 
  
        } 
      } 
    } 
  } 
} 

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